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全军出击伤害是怎么算的?

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为什么人这么肉

谢邀!

人肉不肉主要看你的装备好不好啊。

先来看一下头盔,一共有三个等级,一级头对伤害减免为30%,2级头减免40%,3级头50%。你人的血有100, 如果我一枪能打你裸头50血,如果你带了一级头,我打你一枪伤害为50*(1-30%)=35, 所以现在需要打你3次头才能打死你,当然这里面还有个耐久度。

如果你带了2级头,伤害为50*(1-40%)=30, 我要打你4下,你才能死;

如果你带了3级头,伤害为50*(1-50%)=25, 我也需要打4下,你才能死;

当然这个还牵扯到你的头盔的耐久度问题,如果你的头盔在决赛圈之前就已经被打到接近0了,只要再给你一下这头盔就报废了,你又变成裸头了,这样也增加了你被一枪爆头的几率。而且不同的枪的伤害和伤害距离也是不同的,你需要根据不同的枪械来判断需要多少枪才能击倒对手。比如你拿一把喷子或者手枪跟人远程对枪肯定打不到人家;或者拿狙击枪和喷子近距离互怼,也是怼不过喷子的。 再来看看防弹衣,原理和头盔差不多,只是3级防弹衣的伤害减免为55%,打起来肯定要更多伤害才能打死对手。一般打头肯定比打身体的伤害高,只是头的面积比身体小,功能按瞄准而已,所以你需要好好练习对枪技术,提高爆头几率,还有学会蛇皮走位跟掩体的使用也是提高生存几率,吃到鸡的必备技巧。

以上就是我的分享,希望对题主和各位玩家有所帮助。祝大家游戏愉快,今晚吃鸡哦!

主要看装备的,现在的全军出击 很不平衡的,刺激战场有对模拟器制裁,IOS模拟器过检测严重的直接封号。全军目前还没有吧,毕竟刺激战场里被赶出来的模拟器玩家不少,你们有没有发现玩习惯刺激,然后玩全军发现人物反应好慢,觉得走路慢半拍,而且跳窗也不太灵敏。

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